一、宠物类型
幻想里宠物共有6种天赋属性类型,所有捕捉的宠物都可以定义为6种的一种。
宠物属性的加点根据天赋类型来限制。如:力宠,力量加的点数比例比较多,其他属性比例小。
1、力量型宠物
力量型宠物有着强大的攻击力,在战斗当中可以给敌人造成严重伤害,配合技能更让敌人畏惧。力量型宠物以进攻为优势,分配属性点时,可以增加力量属性点,以强化优势。
2、体力型宠物
体力型宠物在防御力方面有着明显的优势,战斗当中可以充当肉盾的作用,在攻击等方面略显的不足。力量型宠物以防御为优势,分配属性点时,可以增加体力属性点,以强化优势。
3、智力型宠物
智力型宠物有着强大的魔法攻击力,有大量的MP可以使用,配合魔法技能在战斗当中可以给敌人造成一定的魔法伤害。分配属性点时,可以增加智力属性点,以强化优势。
智力属性点影响宠物法术攻击力,法术防御力,最大法术量,法术爆击率。
4、敏捷型宠物
敏捷型宠物在闪避,命中方面有着极大的优势,战斗当中可以轻松的闪避敌人攻击,在攻击等方面略显的不足。分配属性点时,可以增加敏捷属性点,以强化优势。
敏捷属性点影响宠物的闪避、命中、近战爆击率及战斗出手顺序。
5、智体型宠物
智体型宠物在魔法及血量方面极为出色,不但可以使用强大的魔法还可以抗住对方的攻击,属于攻防兼备型的宠物。分配属性点时,可以增加智力和体力属性点,以强化优势。
6、力敏型宠物
力敏型宠物在攻击、闪避、命中非常出色,在战斗当中可以闪避敌人的攻击同时给敌人一定的伤害。分配属性点时,可以增加力量和敏捷属性点,以强化优势。
二、宠物获得
宠物奖励
玩家在德恩村与宠物领养员对话可以得到第一只宠物(8级宠)。宠物的基本属性是根据宠物的类型而随机分配的。角色不能获得比自己级别高的宠物。
宠物捕捉
战斗状态时,选择“7捕捉”,并选择要捕捉的对象即可。
野外的怪物可以通过捕捉功能捕捉,玩家只能捕捉小于或等于自己级别的怪物,不是所有的怪物都可以捕捉(系统会提示某些怪物不能被捕捉)。
小于等于10级的怪物不能被捕捉。
10级<玩家可以捕捉的怪物≥自己的人物等级
宠物交易
玩家之间可以交易自己的宠物。但如果买卖的宠物比自己级别高,将无法携带。
被买卖的宠物与主人的忠诚度会降低为30点,需要玩家重新通过培养忠诚度。
忠诚度低于30点不允许卖出。
1、选择玩家,确定“转让宠物”;
2、选择准备转让的宠物;
3、输入转让的价格;
4、对方接到的提示信息,7.是,9.否。选择7即购买成功,钱币自动扣除。
宠物数量
角色级别:10-20级,宠物数量上限:2
角色级别:21-40级,宠物数量上限:3
角色级别:41-60级,宠物数量上限:4
角色级别:61-100级,宠物数量上限:5
三、宠物喂养
喂养宠物是为了增加宠物的忠诚度,忠诚度是衡量玩家与宠物之间关系亲密度的尺度。忠诚度过低时,宠物会逃跑。
忠诚度分为5级共100点,分别为冷漠(1~15),陌生(16~30),一般(31~55),熟悉(56~80),忠诚(81~100)。
如何喂养
1、选择要喂养的宠物→6宠物生活;
2、选择宠物喂养;
3、显示背包里可以喂养宠物的食物,没有食物时无法进行喂养;喂食效果只应用于当前携带的宠物。
宠物食物
1、宠物的食品可以自己烹饪。但首先要学会生活技能中的“烹饪技能”,还要采集到相应的材料,才可以进行烹饪。
在麦格雷斯城找到生活技能训练区→训练烹饪食物。训练烹饪技能;
常用烹饪宠物食谱:
生草虾,增加宠物5点忠诚度,原料:草虾*2、竹笋*1;
蒸鲈鱼,增加宠物7点忠诚度,原料:鲈鱼*2,碧幽果*1;
鱼面汤,增加宠物9点忠诚度,原料:小麦*4,杂鱼*2;
豆虾粥,增加宠物11点忠诚度,原料:大豆*3,草虾*2;
海星片,增加宠物13点忠诚度,原料:海星*2,柠檬草*2;
蒸海蟹,增加宠物15点忠诚度,原料:海蟹*2,梦境草*2,香草*3;
海胆片,增加宠物30点忠态度,原料:海胆*1,荆棘草*1,精晶碎片*1;
鲨鱼饭,增加宠物50点忠诚度,原料:水稻*1,鲨鱼*1,精晶碎片*1。
2、也可以跟商人购买,杂鱼汤的价格是16J。
四、宠物属性
基本属性
名称:初始系统自动分配,玩家可以花费(宠物级别^2*10+1000)个(J)来自由修改。
级别:宠物的级别,范围为1-100级。
经验:宠物通过参加战斗获得经验,通过经验得提高级别。经验显示包括当前经验和升级所需经验。
忠诚度:正常战斗消耗或死亡会降低宠物的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战。可以通过喂养来提升。
宠物如何改名字:
1、进入瓦伊特镇北区(宠物与装备),找到宠物训练师;
2、与宠物训练师对话,选择2宠物改名;
3、修改名字需要花费一定的金钱,如果金钱不足,无法修改;
4、操作成功后,金币自动扣除。宠物名字长度要求不能超过10个字符,即5个汉字。
天赋属性
耐力:对于生命值的多少有很大影响,增加耐力点数可以提高生命上限,并增加防御力。
智力:该属性点影响人物法术攻击力,法术防御力,最大法术量,法术爆击率。
力量:这个属性点影响到人物的近距离攻击力。
敏捷:这个属性点影响人物的闪避、命中、近战爆击率及战斗出手顺序。
灵性:灵性不会对宠物自身的属性产生影响,宠物拥有灵性后,宠物的基础属性(力,敏,智,体力)加上装备所提供的属性会按一个比例增加在主人身上,而附加的比例与宠物自身的属性和灵性有关。
灵性是以宠物界面上的“太阳”来评定它的优异程度的,默认为0级,最高为8级,灵性的提升需要消耗一种道具“灵魂精华”,在宠物界面选择提升宠物灵性,有一定几率成功或者失败,成功则提升1级,失败则降低1级。当太阳数为1级或者4级时,升级失败不会降低。
五、宠物技能
宠物基本技能
宠物技能分为四大类:普通攻击、法术攻击、防御技能、治疗技能。
每只宠物的技能都是随机分配的,不能指定技能。
1、普通攻击
普通攻击包括:二连突,愤怒,舍身突进,神兽化,狂暴。
普通攻击是在不损耗魔法值的情况下,对怪物进行物理攻击,使对方造成一定的伤害。
2、法术攻击
法术攻击包括:毒气,精神创击,双创击,幻觉,移形换影。
法术攻击是在损耗魔法值的情况下,对怪物进行物理攻击,使对方造成一定的伤害。
每次使用法术攻击都会减少一定的魔法值,当魔法值不足时,无法使用法术技能。
3、防御技能
防御技能包括:鳞化皮肤,坚韧,免疫,爱戴,强化外壳。
防御技能主要是在战斗中起到防御的作用,替减少主人一定程度的伤害。防御程度根据技能等级提高而加强。
4、治疗技能
治疗技能包括:吞噬,再生,生命链接,灵魂链接,驱除恶意。
使能治疗技能可以恢复主人或自己生命值或魔法值,恢复数值根据技能等级提高而增加。
宠物技能重生
技能重生需要消耗道具“重生宝典”,把宠物现有的技能进行重生(8个技能都会被重生宝典重置),重生后的技能将替代宠物当前的技能,重生技能是随机匹配的,不能指定。
如果对技能进行锁定操作,重生时,锁定状态的技能将不会被改变。技能锁定需要消耗一个道具“小锁头”。技能锁定的数量有上限且可控制,现在上限为2个。锁第二个技能需要消耗5个小锁头。
1、在道具卖场购买“重生宝典”,也可以通过参加各种活动获得宝典;
2、调出宠物菜单→选择4宠物技能;
3、选择4技能重生;
4、提示需要消耗1个重生宝典;
5、操作成功。能否重生出理想的技能还要看运气噢!
六、宠物升级
宠物升级主要是通过参与战斗,获胜后得到经验值,以提升等级。
宠物的级别不能大于主人的级别,当两个级别相等时,宠物不再升级,直到主人的级别上升后才会继续。宠物最高级别为100级,每参加一次与怪物的战斗,战斗获胜则得到1点经验。可获得经验的怪物级别范围为宠物级别上下浮动5级,即宠物等级大于等于或者小于等于怪物等级数值为5。
宠物参与战斗
1、菜单栏进入5宠物参战;
2、选择确认,宠物即可参与作战,同时也会变成携带状态。
只有处于携带状态的宠物才可以同主人参与作战,才能进行升级,当宠物忠诚度小于30时即使携带也不能参与作战;
3、战斗中,可以选择使用宠物技能。
宠物属性点
宠物每升1级,可以得到4点可分配属性点。玩家可将4个属性点并分配到4个基本属性上。
建议属性点分配根据宠物的类型而定,例如力量型宠物建议多分配力量点数,以强化优势。
七、宠物铠化
宠物铠化即指宠物穿装备。目前每只宠物可装备头盔、项链、护甲(衣服)、腰带、武器、盾牌六个部位;戒指、护腕、鞋需要使用铠化石来进行开启才可以装备。宠物可穿的装备等级需要与宠物自身等级相等或者低于宠物自身等级的装备。
1、宠物菜单,选择3宠物装备,可对宠物铠化进行操作;
2、显示目前宠物穿的装备;
3、选择需要铠化的部位,右侧装备栏显示出可以穿上的装备;
4、选择铠化的部位,按左软键确认,可以查看到卸下装备后属性减少的数值;
5、戒指、护腕、鞋需要使用铠化石来进行开启才可以装备;
宠物可以穿上主人的装备,但装备等级需要与宠物自身等级相等或者低于宠物自身等级。
宠物铠化后会增加一定的属性值,增加战斗力!
八、宠物合成
宠物合成后,新宠物继承主宠的灵性、悟性、等级、技能以及宠物类型,合成后,新宠物的将会获得等级*4点的属性点(如果主宠是野外抓的比较垃圾的宠物,合成之后会被重置为宝宝,宠物和宝宝的区别就是可分配的属性点少),和全新的宠物形象。
如何合成
1、在宠物列表中选择一个悟性大于5的宠物作为主宠,按确定键可以选择“宠物合成”选项;
2、合成需要2只宠物,一只要求悟性大于5,另一只要求悟性大于2;
3、合成成功后,原主宠和副宠都会消失,将得到一个新的2代宠物。
两只2代宠物也可以进行再次合成。